玩音乐就像玩积木 Tone Lab 带你踏出混音编曲第一步

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摘要

如果说,编曲是把一条条音轨相互堆迭的结果,那么工业设计师 Colin Hearon 所设计的Tone Lab,就是把一条条音轨具体化、积木化的有趣合成器,让大家能够更直觉、有效率的理解、进行编曲过程,那就是把含有各种声音或音效的音乐“方块”,像制作三明治或是堆积木一样的堆迭在一起。

玩音乐就像玩积木 Tone Lab 带你踏出混音编曲第一步

如果说,编曲是把一条条音轨相互堆迭的结果,那么工业设计师 Colin Hearon 所设计的Tone Lab,就是把一条条音轨具体化、积木化的有趣合成器,让大家能够更直觉、有效率的理解、进行编曲过程,那就是把含有各种声音或音效的音乐“方块”,像制作三明治或是堆积木一样的堆迭在一起。

玩音乐就像玩积木 Tone Lab 带你踏出混音编曲第一步

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Colin Hearon 发现,对初学者来说,用连续线性的方式来“建构”音乐,是最快也是最简单的方式,因为初学者可以快速熟悉制作音轨时,各种音效的分层效果,这个实验性的编曲方式,将特殊音效或是声音,写入可堆迭的方块中,把编曲比喻成盖房子,一个个砖块往上堆就是了。

玩音乐就像玩积木 Tone Lab 带你踏出混音编曲第一步

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当然,这种编曲方式还是有其极限,比较适合初学者使用,但是不可否认,使用者与合成器之间直观又实际的互动方式,可以提供使用者最即时的回馈和满足,帮助初学者第一次编曲就上手。

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